CODICE
Dati PersonaliNome: Kyo
Cognome:Ikayua
Età:13
Fisico:alto con capelli metà neri metà bianchi e occhi uno nero e uno rosso
Storia del pg:Da piccolo è stato trovato fuori dalle porte del villaggio che stava camminando su dell'acqua ghiacciata,anche se era estate!è stato affidato ad una famiglia,gli Ikayua.Loro hanno deciso di mandarlo all'accademia ninja dato che sembrava molto portato,ora frequenta l'accademia ninja,è il ragazzo più ricercato dalle ragazze di tutta kiri,e la sua migliore amica è Kazeda Nobumori,si allenano sempre insieme,prima Kyo credeva che lei fosse solo una scocciatrice ma dopo scoprì che non era così,tutt'altro!
EquipaggiamentoDenaro: 
100 yen
Armi:10 kunay
10 spiedi
Dati AggiuntiviVillaggio: Kiri
Innata: Controllo del chakra gelido
Abilità comune a tutti i gradi: velocità aumentata, possibilità di gelare le acque col chakra e avere in parte il controllo delle acque.
Livello 1 (Minimo Genin):È possibile ghiacciare l’acqua al contatto con le mani.
Si può gelare l’acqua fino ad uno spessore di mezzo centimetro.
L’acqua si sgela al rilascio della Innata.
Si controlla fino a 20 litri d'acqua
Consumo: 5 per Turno
Tecnica derivante dal Chakra Gelido livello 1: Specchio Demoniaco: Movimento veloce
Grado: Studente
Chakra: Bianco
Exp: 0
Capacità Del PgTecniche AvanzateTecnica della Moltiplicazione Acquatica - Mizu Bushin no Jutsu
[Descrizione]: Tecnica moltiplicativa davvero ben congeniata.Con essa si possono creare delle copie dello shinobi perfettamente identiche all’originale che possono attaccare e fare qualsiasi movimento siano in grado anche se a velocità dimezzata rispetto all’originale,non hanno chakra,ma essendo fatte d’acqua hanno consistenza fisica e non svanisco al contatto ne tanto meno l’avversario è grado si capire che sono copie.Esse possono essere create nel raggio di 10 metri dallo shinobi e possono muoversi entro il raggio di 25 metri da esso oltre il quale svanirebbero,possono essere create solo se c’è acqua nel campo di battaglia altrimenti questa tecnica è inutilizzabile.I cloni normalmente svaniscono dopo i 10 turni se non hanno effettuato azioni ,se al contrario hanno effettuato azioni come corsa ecc… esse svaniscono dopo il 5 turno,le copie possono svanire anche per un danno lieve infertogli.
Tecnica del Velo di Nebbia - Kirigakure no Jutsu
[Descrizione]: Questo è un ninjutsu tra i più semplici ma efficaci infatti lo shinobi richiama a se una fitta nebbia nella quale ne lui ne il suo stesso avversario riusciranno a vedere nulla,per questo è consigliato al ninja che sfrutta questa tecnica di avere l’abilità “combattere alla cieca” o di sfruttarla usando una precisa strategia.
Tecniche BaseTecnica della Trasformazione (Henge no Jutsu)
Questo è uno jutsu principale dei ninja,tramite esso ci si può trasformare in qualsiasi cosa lo shinobi voglia che sia un animale,persona,oggetto assumendone a pieno le qualità visive.L’unico problema della tecnica corrisponde al fatto che lo shinobi non può trasmutare il proprio corpo in qualcosa che abbia meno di 1/3 della sua massa e più di 5/3 di essa.
Consumo: 5
Tecnica della Moltiplicazione del Corpo (Bunshin no Jutsu)
Tecnica moltiplicative tra le più semplici,grazie ad essa si possono creare delle copie esatte dello shinobi che però al semplice contatto o danno svaniscono nel nulla.Esse infatti non possono attaccare,usare armi e chakra e per questo vengono uste solo come diversivo.
[Massimo copie = Studenti 2,Genin 3,Chunin 4,Jonin 5]
Consumo: 5 x copia
Tecnica della Sostituzione (Kawarimi no JutsU)
Questa è una delle tecniche basilari per un ninja,grazie ad essa al momento più opportuno ci si può sostituire ad un oggetto presente nel campo di battaglia che non abbia massa inferiore a ¼ di quella dello shinobi e che non sia superiore ai ¾ della stessa.
Consumo: 10
Abilità Innata TECNICHE DERIVATE DAL CHAKRA GELIDOSpecchio Demoniaco: Movimento veloce
Tipo: Ninjutsu
Richiede: Chakra Gelido liv 1
Congelando l'acqua si crea uno specchio di ghiaccio che permette un movimento velocissimo in linea retta, infatti l'utilizzatore della tecnica subisce uno spostamento accelerato nell'entrare dentro lo specchio. La creazione dello specchio non è immediata e non è possibile entrarvi se vi è un ostacolo. Utilizzabile da lontano fino a 10 metri di distanza.
Consumo: 10
Patto con gli animalinessuno (per ora)
Demonenessuno (per ora,speriamo la tartaruga!)